業界データレポート

クリエイターエコノミー
統計データ 2026

noma編集部が海外リサーチ・独自分析をもとにまとめたファンサブスクリプション業界のデータ集

最終更新: 2026年4月6日

MARKET SIZE

市場規模

クリエイターエコノミーは2027年までに$480B(約72兆円)規模に成長すると予測されています

クリエイターエコノミー市場規模

$252B

約38兆円(2025年推計)

$480B(2027年予測)
CAGR 14%

出典: Goldman Sachs, 2024

ファンサブスクリプション市場

$8.63B

約1.3兆円(2025年)

$17.14B(2029年予測)
CAGR 18.7%

出典: Research and Markets, 2025

グローバル・クリエイター人口

2億700万人

うちプロフェッショナル200万人以上

年率10〜20%で増加見込み

出典: DemandSage / Goldman Sachs

クリエイターエコノミー市場成長推移

2024
$205B
2025
$252B
2027
$480B

出典: Goldman Sachs Research, 2024

PLATFORM COMPARISON

プラットフォーム比較

主要ファンサブスクリプション・プラットフォームの最新データ

OnlyFans

グローバル最大手

売上/流通額

$7.22B(FY2024)

クリエイター数

463万人

ユーザー数

3億7,750万

手数料

20%

月間訪問数

約3.3億/月

市場シェア約40%。クリエイターへの累計支払い$25B超

出典: OFStats / Variety

Fansly

最速成長

売上/流通額

非公開

クリエイター数

非公開

ユーザー数

登録1.3億人

手数料

20%

月間訪問数

約4,159万/月

最速成長中のOnlyFans競合。毎時4,000人の新規ユーザー獲得

出典: Semrush / EarthWeb

Patreon

非アダルト最大手

売上/流通額

$228M(2024推定)

クリエイター数

28.6万人

ユーザー数

1,000万人+

手数料

5〜12%

月間訪問数

非アダルト中心。クリエイターへの累計支払い$10B

出典: Backlinko / Graphtreon

MyFans

日本市場リーダー

売上/流通額

非公開

クリエイター数

非公開

ユーザー数

10万人+(2023年突破)

手数料

17.5%(招待で12.5%)

月間訪問数

980万/月

日本の実写アダルト分野で国内最大級。早期出金制度あり

出典: Semrush / nomajp.com

Fantia

日本最大ユーザー数

売上/流通額

流通総額160億円(2023年度)

クリエイター数

非公開

ユーザー数

1,700万人

手数料

実写17.5% / イラスト等は低め

月間訪問数

日本最大のユーザー基盤。年間支援1億円超のクリエイター15名

出典: PR TIMES / ネット経済新聞

CANDFANS

低コスト参入

売上/流通額

非公開

クリエイター数

10万人+

ユーザー数

非公開

手数料

20%(キャンペーン時15%)

月間訪問数

398万/月

最低振込額3,000円。決済手段が多様で参入障壁が低い

出典: Semrush

手数料比較(クリエイター取り分)

Patreon
88〜95%
MyFans(招待)
87.5%
Fanvue
85%
MyFans
82.5%
Fantia(実写)
82.5%
OnlyFans
80%
Fansly
80%
CANDFANS
80%

※ 手数料は基本プランの場合。キャンペーンや契約条件により変動あり

EARNINGS DISTRIBUTION

クリエイター収益の現実

クリエイター収益は極端に偏在しており、「ウィナー・テイク・オール」構造が顕著です

$131

約2万円/月

平均月収(手数料控除後)

33%

トップ1%が占有

全収益に対するシェア

73%

トップ10%が占有

全収益に対するシェア

60%+

1年以内

新規クリエイターの離脱率

収益分布構造

トップ 1%33%
全収益の1/3を獲得
トップ 2〜10%40%
トップ10%で全体の73%
残り 90%27%
大多数が残り27%を分け合う

全収益の配分イメージ

1%
9%
90%
上位1%のクリエイター残り90%のクリエイター

出典: Kartik Ahuja / OFStats

クリエイターの継続率

6ヶ月後65%が継続
65%
1年後60%以上が離脱
40%
2年後40%のみ継続
40%

バーンアウトの主な原因

24時間365日のコンテンツ制作・DM対応プレッシャー
収入の大きな月間変動
ワークライフバランスの崩壊
メンタルヘルス問題の報告率 60%
コンテンツ盗用経験率 73%

出典: Gitnux / Psychology Today / Erasa

JAPAN MARKET

日本市場の動向

アジア太平洋はファンサブスクリプション市場の最速成長地域。日本は独自のプラットフォームエコシステムを形成しています

アジア太平洋が最速成長

ファンサブスクリプション市場においてアジア太平洋地域は世界で最も高い成長率を記録。日本市場もその恩恵を受けています。

出典: Research and Markets, 2025

MyFansが実写分野で国内最大級

月間980万訪問で実写アダルト分野の国内最大プラットフォーム。手数料17.5%(招待コード利用で12.5%)と競争力のある料金体系。

出典: Semrush / nomajp.com

2027年法改正の準備

内閣府・総務省の作業部会が60回以上の会議を実施し法改正を準備中。海外決済会社の自主規制も日本市場に影響。

出典: J-CAST / note.com

Fantia ユーザー数推移

2020年の100万人から2025年には1,700万人へ急成長

2020年5月
100万人
2021年8月
500万人
2023年4月
1,000万人
2024年10月
1,500万人
2025年6月
1,700万人

2023年度流通総額: 160億円(前年比130%増)

年間支援額1億円超のクリエイター: 15名

出典: PR TIMES / ネット経済新聞

Fantia 上位50クリエイター カテゴリ分布

ランキング上位50位のジャンル別構成比と平均ファン数

実写(写真・映像)
20件(40%)
平均 10.7万
YouTuber・配信者
17件(34%)
平均 10.4万
コスプレ
10件(20%)
平均 17.5万
VTuber
1件(2%)
平均 20.5万
イラスト
1件(2%)
平均 3.5万
その他
1件(2%)
平均 45.4万

12.7万

平均ファン数

10.9万

中央値ファン数

45.4万

最大ファン数

597

平均投稿数

出典: Fantia公開APIランキング(2026年4月取得、上位50件、nomajp.com調べ)

Fantia 上位50クリエイター ファン数帯分布

ランキング上位でも10万〜20万人帯が最多。上位50位の合計ファン数は約637万人

5千〜5万
13件(26%)
5万〜10万
12件(24%)
10万〜20万
17件(34%)
20万〜50万
8件(16%)

ポイント: 上位50位でもファン数5万人未満が26%を占め、コンテンツの質と投稿頻度が順位に大きく影響。コスプレカテゴリは平均ファン数17.5万人と最も高い集客力を発揮しています。

出典: Fantia公開APIランキング(2026年4月取得、上位50件、nomajp.com調べ)

Google Trends 検索関心度の推移(日本)

過去12ヶ月の検索ボリューム相対指数(最大100)。MyFansが急成長し、OnlyFansを逆転

Fantia
MyFans
OnlyFans
CANDFANS
80
56
60
6

2025年4月

76
53
43
11

2025年7月

74
56
40
12

2025年10月

86
80
50
13

2026年1月

84
74
50
14

2026年4月

Fantia

84

平均 82 / 横ばい

MyFans

74

平均 63 / 上昇傾向

OnlyFans

50

平均 48 / 下降傾向

CANDFANS

14

平均 12 / 上昇傾向

ポイント: MyFansは2025年8月以降に検索関心度が急上昇し、OnlyFansを逆転。Fantiaは安定して最高値を維持。CANDFANSは小規模ながら着実に成長中。

出典: Google Trends(2026年4月取得、日本国内、nomajp.com調べ)

日本国内プラットフォーム 月間訪問数比較(2026年2月)

MyFans
980万
CANDFANS
398万

※ Fantiaの月間訪問数はSemrushで非公開のため除外

出典: Semrush

AGENCY MARKET

マネジメント代理店市場

クリエイターエコノミーの成長に伴い、運用代行・マネジメント代理店市場も急拡大しています

30〜70%

代理店のレベニューシェア

チャット代行のみ30〜50%、フルサービスで50〜70%

81件

M&A成約数(2025年)

前年比+17.4%増、過去最多

$225K〜$1M+

大規模代理店の月収

30〜50名以上のクリエイターを管理

74%

ブランドの予算増加率

クリエイターマーケティング予算を前年比で増加

代理店規模別の収益モデル

小規模(スタートアップ)

管理クリエイター数

3〜5名

クリエイター平均月収

$6,000〜$10,000

代理店取り分

50%

代理店月収

$9,000〜$25,000

中規模

管理クリエイター数

10〜20名

クリエイター平均月収

$10,000〜$20,000

代理店取り分

50%

代理店月収

$50,000〜$200,000

大規模

管理クリエイター数

30〜50名+

クリエイター平均月収

$15,000〜$40,000+

代理店取り分

50%

代理店月収

$225,000〜$1M+

出典: Phoenix Creators / Vocal.media

M&A動向

2025年M&A成約数81件(過去最多、前年比+17.4%)
買収対象(最多)ソフトウェア 26%
2位代理店 21%
3位メディア 16%
4位タレントマネジメント 14%

出典: New Economies, 2025 H1 Creator Economy M&A Report

代理店が抱える課題

スケーリング困難

人員確保が追いつかない

パーソナライゼーション不足

大量メッセージ戦略に依存

サブスクリプションチャーン

ファンが1〜2サイクルで離脱

詐欺的エージェンシーの存在

収入の70%を搾取する悪質業者も

クリエイターの信頼喪失

ブランド管理のコントロール喪失

出典: CreatorHero / PhoeniX Creators

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SOURCES

出典・参考文献

本ページに掲載したすべてのデータの出典一覧です

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最終更新: 2026年4月8日 / noma編集部